中國電競人才缺口達50萬:將製定國家職業技能標準

2020-04-06 17:30:17  阅读 079269 次 评论 0 条

1月17日,據媒體報道,“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會在¶召開,會上指出我國現有的電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬。

報道稱,2019年4月,人社部、市場監管總局、統計局正式向社會發布了13個新職業,其中“電子競技員”等兩個電競新職業引起了社會各斻的廣泛關注。

最新統計數據顯示,2018年,中國的電競營收達1.64億美元,在全球市場占比18%,中國的電競用戶突破3.5億,觀眾人敷Ł1.25億,占全球總量的33%。

未來幾年,中國電競產業將保持高於20%的高複合增長率,發展速度領跑全球。而與此同時,我國現有的電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬。

據悉,2003年國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。此後,中國電競選手在國際賽場上逐漸成為一支不可忽視的力量,2018年,中國隊在雅加達收獲亞運會首個電競冠軍,2019年,中國FPX㚊在《英雄聯盟》全球總決賽上奪冠。

但同時,在社會認知中,電競往往與網遊被等同視之,甚被掛上“不務正業”、“玩物喪誌”、“網癮”等標簽,在全社會範圍內缺乏認同感是整個行業共同臨的問題。